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【攻略】S7前大師輔助大雜燴中篇(論選角、出裝) @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

【攻略】S7前大師輔助大雜燴中篇(論選角、出裝) @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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【攻略】S7前大師輔助大雜燴中篇(論選角、出裝)

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gary62107

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2017-07-15 01:55:23 編輯

【前言】 S7前大師輔助大雜燴上篇(招換師技能、符文、天賦、輔助的定位、視野、跑線)距離上篇發表時間已經有三個月了敬請大家回顧一下,我也就不費口舌自我介紹了這篇主體是選角、出裝選角會先介紹LOL大抵上的陣容希望看完後各位可以成為鍵盤預測家,選角後對於勝負、該怎麼打,就心裡有底了但角色真的太多了,我舉例不可能完全舉完,這樣這篇文章就會破萬字了XD假如各位真的有疑問,歡迎在下方回覆或是直接到我的實況問直接業配,實況台連結出裝則是先解惑在實況常被問的問題最後再鉅細靡遺地把我想的到的道具都講過一輪【論選角】一場遊戲的勝負,從選角就開始了之前中路教學文有提到,中路是一物剋一物,且須配合隊伍選角但由於一物剋一物的關係,有時候我們會為了贏線而放棄隊伍相容性故中路可發揮的角色選擇相對有限而SUP除了少數的極端,角色的互剋在兩人線的稀釋下,相對地少因此角色池是非常重要的!對於角色特性的理解也很重要 在SoloRank上,最重要的是需要有抓失誤的點位像是雷西、魔甘娜、機器人等單體的CC就連職業比賽選手也是會出現失誤而這種機率在越低端越常出現,兩隊的勝負常常不是比誰Carry,而是誰失誤比較多,在這種情況下,假如隊伍缺乏留人的點位,就無法逆轉 此外,分析對方的陣容也是很重要的以下先簡略介紹LOL大致的幾種陣容我們選角必須依照對方陣容的弱點,或是我方陣容的不足去選擇● Poke陣像是杰西、齊勒斯、法洛士、gp等這種陣容最怕的就是強開,因為poke陣慣用的套路就是逼塔磨血假如血量沒有被壓到一定的血線下,雙方互打poke陣容易輸掉當然玩補師,讓隊友的血線不會往下掉也是不錯的選擇但通常補血量絕對比不上對方poke的傷害反而用贖罪的團補還更抗壓 相對的,假如我們是poke陣,防強開的角色就是不錯的選擇像是防突進的珍那、抗強cc的魔甘娜、防單體cc的貪肯奇等都是不錯的選擇 ● 保排陣這種陣容以ad為核心像是kog、老鼠、凱特等等……為什麼不以中路為核心呢?除了少數角色外,多數的中路角打完一套爆發後就沒有傷害,因此保護中路的效果很普通,而保護AD則可以提供無窮無盡的傷害保排陣我不推薦RK選擇原因有幾點1.這種陣容仰賴AD的輸出,但AD通常沒有出兩三件大裝是沒有傷害的2.其他人由於配合保排選角,多半都是沒有傷害的角色,在這種情況下,只要對方將節奏往前帶,甚至是針對下路GANK,這樣的陣容就會瓦解3.保排陣特別需要打大團,很多時候團戰只要少一人,就無法打團,甚至在大順風的情況下,只要AD被抓死,也會瞬間被逆轉(因為資源集中在AD身上)這也是為什麼,曾經Main中路lulu的筆者,卻不選擇在保排陣出lulu的原因反而是衝排陣出lulu更優,尤其是配合可以%%%的jax、趙信等保護後可持續輸出的角色【心得】鑽1中路Lulu露璐心得 小皮,就決定是妳了!(S5後更新2/14)在隊友選了一堆保排角,缺乏傷害假如這時候我們玩中路,選擇可持續輸出的角色就是不錯的選擇例如雷茲、阿祈爾、庫奇、蛇女等等這樣的陣容最怕POKE陣跟帶有AOE的角色POKE陣:這種陣容優勢在小團逼塔,可以利用逼塔將節奏往前帶(塔要爆了總不可能不守吧?)跟其他陣容不一樣,POKE陣很難在死守塔下將遊戲往後拖,而是假如不塔下開戰就會被POKE到沒血,所以保排陣會被迫在ad還沒發育的情況下打架此外,舉凡法洛士、杰西、齊勒斯這類的POKE,保護位很難預判護盾,因為你根本不知道誰會被POKE到AOE陣:衝排陣由於一定得把傷害灌在AD身上,所以保護位很好保護,只要把所有的盾牌灌在AD身上就贏了,而對手也不可能先集火其他人,所以基本上拖到後期是死局但AOE陣除了可以打到AD外,其他保護位也可以連帶傷害大多數的盾牌都只有單體的,而且這些有盾的角色通常都很軟EX:lulu卡瑪珍娜翠神,根本承受不了多少傷害,但總不可能把盾放在自己身上吧? ● 強開陣這種陣算是RK最推薦的陣容了,即便逆風再大一次良好的蹲點,CC灌在對方Carry位上,就算沒辦法拿到地圖物件,也能將遊戲節奏往後拖 但這種陣正面大團,蠻怕反開的,不過野區小團的開戰真的無懈可擊● 分推陣通常會藉由單點carry分推,EX菲歐拉、JAX、劫等等一個好的分推陣,剩下四個人必須要有清兵、反開的能力而且非常需要隊友的地圖觀、配合,否則塔都還沒拆到,隊友就先被開戰了當然也是可以犧牲一人拿到其他的地圖物件,可是RK意見容易分歧,且隊友觀念不見得很好 這個陣容最怕強開,看到敵方分推,最好的應對方式並不是去守他,而是去幹他的隊友進行5V4,拖越久越吃虧,但假如對方會玩,剩下四個人絕對不會讓你開到,這時就是矛盾大對決了絕對要開到 V.S 絕對不能被開到---------------------------- 為什麼上面要介紹四種籠統的陣容呢?其實陣容千變萬化,沒有一隻角色可以完全克制對手的五隻角色,但我們仍舊可以選擇克制較多的英雄像是剛普適合拉打(Poke),怕強開冰鳥煞雅適合陣地戰,不適合追擊,所以怕拉打(Poke),但適合打對方的強開 只要掌握這些陣容的相生相剋,就可以把握到選角的關鍵了 像是假如對方出刺客陣?那麼我們就選Lulu、珍娜、牛等保排角而這些角色又有個別的好處,Lulu有單體無法被躲避的強CC,被動可以讓攻速快的英雄更痛,像是KOG;珍娜有克制彈道位移的Q,可以增加AD係數,像是老鼠的毒爆會更痛;牛的W很克制單一位移的衝排,10秒的李星大招 ※註:所謂彈道位移就是你看的到角色移動,這種位移會被中斷,像是砲娘的W、札克的E、LB的W、路西恩的E等等沒有彈道的位移無法被中斷,像是伊澤的E、閃現、LB的二段W等等 假如對方出保排陣呢?可以選擇AOE陣,像是花女、威寇茲、火人或是機器人也是不錯的選擇 對方選強開陣呢?魔甘娜的黑盾可以克制以CC為核心的角色,像是JG酒桶布朗姆雖然沒辦法瞬間CC,但擋有彈道的遠程投射技還不錯,大招的反開也是很威猛娜米跟索娜雖然大招反開也很不賴,但沒大招反開的能力有限,我認為他們比較偏向打線角貪啃奇打線能力很差勁,但在這個多蘭盾版本,對縣壓力變小的情況下,他是可供選擇的,可以幫AD省下一個水銀極靈打線也是差勁,但團戰能力很卓越,強開陣通常會一窩蜂的衝上來,而且SUP的存在感比中路低,特別好炸兩顆XD,五人團時復活的效果可說是所有SUP之最,沒有對手可以在其他人還活著的情況下,等到ad復活,但對縣時復活旁邊站著的只有極靈,而且對縣沒有太多的魔力可以亂Q,真的只能忍辱負重了 對方選POKE陣呢?前面提到,我們得選強CC的強開娜米?別鬧了,大招這麼慢索娜?別鬧了,沒閃現誰會給你大,而且也不是天天有大的雖然上面兩個都說別鬧了,但假如隊友有開戰的點位,那我們幫忙補血增加續戰也還不錯,可是假如隊友沒有開戰,時間一長,我們補血的能力絕對<對方的傷害雷歐娜、納帝魯斯、機器人、雷西、牛、銳空?Very good雷歐娜是強開之最,既有傷害,又有三個CC,打線超強可是這角色不適合太早選,因為這隻角色進場只有單程票,假如對方選全球流(慎、逆命),又或者是選擇珍娜、魔甘娜,這隻真的會小兵化,又或者是被bait害隊友,那為什麼牛牛跟銳空不會有這種問題呢?我們接下來會提到納帝魯斯性質與雷歐娜相似,既有傷害,又有三個硬CC缺點也相同,有去無回、不適合太早選,一個魔甘娜就可以讓大招吃雞雞傷害略遜雷歐娜,但清兵能力是肉盾輔助之最切割戰場也不錯,光是E+被動就很難讓對手跨過納帝了大招的指定性強CC打刺客還不錯用(像是雷西就不一定溝的到劫或卡特,很容易被躲掉)曾經是比雷希更猛的顯學,中路跟上路也經常出現可是由於太過op被nerf而式微但我覺得這隻角色的cc性還是很足夠補一下今年四月份玩的影片機器人、牛、銳空對線都不是強勢的角色,但在多蘭盾版本是可行的通常高端走位都會不錯,躲到小兵後面、sup魔甘娜、ad伊澤、sup選擇大男擋勾都是很好的克制方式,只要機器人無法拉到合適的對象,就等於是小兵化,讓ad一打二了牛一套換血確實不弱,但不是天天可以一套換的,在沒有視野或是兵線差勁的情況下,容易導致牛牛小兵化,只能用被動幫忙補血了,但WQ在對方沒有閃現的情況下是無法走位走掉的,而且小招就有李星大招的擊退、R招的減傷容錯率使他仍有強開的一席之地銳空則是w太慢,q太短,整體傷害太低,所以在對線並不強可是R+W的combo即便對方有閃現也不一定躲得掉且E的機動性彷彿讓我們重新看見牛的容錯率可以說是新時代的牛牛 雷西算是最中庸且最萬用的角色了,這隻角色可以當珍娜用(擋彈道位移,只是比珍娜難擋),也可強開、幫忙撤退,算是這版本我最推薦的角色之一了 【論出裝】先討論大家最常問我的問題第一次回補到底要出什麼呢?通常輔助三件核心裝會先出完:鞋子、跳錢、眼石才會考慮其他的裝備,除了少數角色由於有更好的核心裝,可能會跳過跳錢法師型SUP藍跳的打線能力真的太優異,所以絕對要稱到500元以上直接升黃跳升級後給予的屬性也挺不錯的,只是黃跳我本身就不推薦,下面會提到綠跳升級效益不大,把三個核心裝的組件自己排列組合,錢花完就對了但在某種情況下,我還是會升級綠跳的1.打線就崩了,根本不是JG的問題(也就是根本不用先出眼石防Gank)2.打線就崩了,我一跑線ad就會死給我們看,這時候也不用先出五速這時候升級可以增快充能速度,而且可以增加回血量,有助於ad賴線,似乎不錯之後的出裝順序就很自由了,假如我們很壓,很怕JGGank就優先出眼石假如節奏很快,已經進入SUP跑線的階段,那就先五速鞋不要出了五速鞋不跑線,這樣一點意義都沒有第四件裝備就接著看下文吧!我們將會鉅細靡遺的介紹霜后還是守望之眼?首先,先來比較兩者的性質 霜后多25魔攻、主動技;守望之眼多200HP、一根眼但守望之眼的生命是從眼石來的,而眼石本身就附加150生命了所以後者只多50HP乍看之下好像前者比較賺,但前者要多花800元升級紅眼石,才可以得到多一根眼、多後者300hp、唯一被動: 減少主動道具冷卻時間 20% 可能我這樣講大家有點困惑了,筆者你到底在公三小?簡單來說,霜后的好處在於緩速、減少主動道具冷卻(綁定紅眼石)後者的好處在於造價便宜、省一格空間很多時候緩速會很好用,在對方缺乏位移技的時候像是球女維克特,就可能因為霜后而被GANK而LB則表示不痛不癢當達瑞斯、人馬開鬼步進來的時候也可能因為霜后而軟掉,更不用說人馬的跑速會有攻擊的加成了 但有些角色多一格裝備會很猛,像是花女,可能多出一個死帽讓對方升天但娜米多一格裝備好像也差不多 所以要怎麼取捨呢?1. 對方陣容真的有出霜后的必要嗎?2. 我是不是需要多一格裝備欄?3. 守望之眼造價便宜,是不是我有更重要的核心裝?4. 我們的角色是否綁定許多主動道具? 山靈守護還是晝夜之眼?承上題1.我方AD真的需要保護嗎?假如他是EZ本身自保能力夠好,或是對方根本沒有刺客,我可能就不會出2.我是不是需要多一格裝備欄?通常坦克型SUP多一格裝備也沒啥差XD,所以這個考慮的比例較少3.晝夜之眼造價便宜,是不是我有更重要的核心裝?像是機器人就非常需要提前跑線,非常需要將經濟花在其他裝備上4.我們的角色是否綁定許多主動道具? 黃跳還是藍跳?別忘了上篇所說的--「SUP的責任,是為了幫助Carry位發育」黃跳只幫的到你自己,藍跳則可以幫忙換血,甚至還多一點魔攻而且黃跳改版後,已經無法回血了,本身回魔的能力則跑到撿地上藥水在逆風的時候很難出去外面撿,可說是藍跳大獲全勝除非你確定下路線不會打架,不會有換血的情況發生,而你出黃跳也能安穩的撿物品,那麼黃跳才有出的必要 騎士誓願這裝備超強,非常適合坦型SUP記得上篇說過SUP的定位嗎?坦型SUP可幫助到AD的裝備不多,而這個裝備則直接幫忙AD減傷此外,像是雷歐娜、牛這種既要開戰又要回頭保排的角色這個道具的效果就好用了(朝向他移動時也會增加 +15% 移動速度),這可以幫助我們在開完戰後迅速拉回AD身邊至於要幾件裝出呢?通常我會選擇在日輪後出 日輪、贖罪神石?之前的版本是兩個裝都會出,但在某次改版後日輪改成有生命的加成;贖罪則有治療護盾的加成因此,贖罪我通常會在適合語風者的角色出,也就是你本身可能會出熾灼等其他補血加成的道具像是娜米、卡瑪、LULU之類的角色才會出 日輪則是坦型SUP才會出 BUTTT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!坦型SUP可回魔的裝備選擇不多,所以假如我缺魔也是會出贖罪而語風者型SUP,當我需要本身的坦度,我也會出日輪,因為他會給我雙防 其實雖然兩種SUP出對方的裝備效益會降低,可是1>0,有還是勝於無某些角色沒有更好的選擇時,不妨就兩個都出吧但通常會是坦型SUP才會這麼做,因為他們可以幫助隊友的裝備選擇真的不多,只有山靈守護、日輪、騎士、錫科剩下的只有單純的讓自己變硬 而法師型SUP由於可出傷害裝,也可出其他增益補血的裝備就真的不必場場綁定日輪了 錫柯的聚合之力先來談談他的能力 ※這裝備可以跟騎士誓願重疊,它的不能重複連通很容易讓人誤導,它只是想講這裝備一個人只能被指定一次,不能重複被連兩次※物品給予雙防、冷卻,基本上無論坦型SUP或是法師型都需要※它需要在友軍附近施放大招就是,某些角色的大招根本不會在AD旁邊釋放,像是雷歐娜,由於需要開戰,而大招會有延遲,所以通常會先EQ進場再放,或是銳空、牛,都是遠離AD的開戰點位此外,有些角色的大招CD過長,也不適用於這個裝備 前者的考量因素由於每個人玩法不同,也許會有不一樣的答案但後者的CD就都一樣啦~筆者可以推薦幾隻蠻有潛力的角色,也許錫柯某天會成為這些角色的專武1. 機器人大招CD點滿20秒,且裝備給予的魔力對機器人的被動有益且這隻角色開戰不會離輸出位太遠,拉過來後又可以給予緩速,可說是相當搭 2. 卡瑪大招點滿36秒,這隻角色最被詬病的就是CC極差,沒有順發的CC可以幫助AD,而錫科的緩速可以增加W留人的機會 至於要第幾件裝備出則有待測試了 米鍋、熾灼?先來談談它們的能力 後者的普攻吸血是吸固定的血量,且可配合颶風箭任何固定數字非成長的道具,都是越早出越好,包含中路的回音,或者是海克斯腰帶及科技槍 隨著贖罪的nerf,越來越多人選擇先出熾灼了,這件裝備配合珍娜的群補更是妙不可言 你們可能覺得米鍋很爛,但各位不知道它也曾經風光過,就是因為太強才被改成現在這樣的,以前的它除了可以移除cc外,還可以治療150+ 他們失去的生命值的15%點生命值,也就是即便對手沒有cc,它也是可以出來當補血用的 現在則只剩下解CC的用途了,我認為在大後期拉扯開戰的時候,這件裝備還是有它存在的必要,只是必須注意的是,它無法解致盲、壓制(所謂壓制即瑪爾大、蠍子大、犽速大、狼人大)由於這件裝備給的效果並不優,並不適合前幾件裝備出,除非對手五魔攻XD 指揮旗幟、虛空之門? 指揮旗幟這裝備很迷,職業比賽用得很不錯,可以默默反推兵線然後再做地圖資源的爭奪可是SoloRank可以找到配合的同志們並不多所以我並不推薦這裝備,包含我也是用得不怎麼樣 虛空之門,這裝備被nerf好幾次,以前有事沒事就可以出,拿來增加雙防但現在只剩下防分推、擋超兵的功用Ex:對手上路辛吉德,我們上路狗幹不帶tp,又選一個清兵慢的角色,後期團戰辛吉德一直分推,隊伍沒有人帶tp,這時候就可以出了Ex:巴隆要出了,可是下路兵營爆炸,超兵一直進來怎麼辦?嗯,你知道答案了AP傷害系列裝備 上篇提到,sup需要在最低經濟的情況下,做到事情也就是正常而言,需要成長性的裝備造價太貴不適合,像是死帽,或是巫妖不過我還是看到一堆索娜出巫妖,但由於我不玩索娜,所以有待讀者們解釋巫妖在索娜身上的好處,個人認為巫妖不適合sup出 ※註:巫妖:施放技能過後,下一次普攻命中時會對敵人造成額外 75%基礎物理攻擊﹝+50% 自身魔法攻擊﹞魔法傷害﹝冷卻時間 1.5 秒﹞,因為吃50%自身魔攻的關係,假如你後續不補ap裝,這件裝備的成長性有限,但sup沒有這麼多經濟 那什麼裝備是不錯的呢?Top1大面具、冰杖無論我們是中路或SUP,面具都是每秒造成2%的當前生命的法傷(當然還是會吃魔穿),冰杖就是緩20%而且大面具是固定穿透,也就是我們不須在對手魔防出來再出,最好是對手不要出魔防,魔防是可以被穿到負數的,也就是不但沒有減傷還會增傷※錯誤更正,穿透最多穿到0,降防可以降到負數,負數確實會增傷但自從深淵被改掉後,現在的降防裝備只剩下黑切,但黑切是%數減防所以似乎只剩下某些角色的技能可以減防了冰杖留人真的很猛,而且可以搭配大面具造成兩倍傷害 Top2女妖、金人、黑魔會出傷害系列的sup們,通常本身都不硬,需要一些保護性質的裝備而且cdr40%是sup的基本,這些裝備都有給予(sup丟完技能=廢物,而cdr可以讓廢物更快振作)黑魔除了可以提供魔防外,也可以提供類似好運姐出死刑的效果各位可能會覺得降治療只對吸血鬼、斯溫有比較大的效果,但其實ad在後期之所以可以殘血存活,靠的都是吸血阿!!!! TOP3惡魔聖杯、GLP-800、回音、虛空惡魔聖杯:在某些可傷害可補血的角色還不錯,像是索娜,可是像Lulu這種傷害較不足的角色就別出了GLP:造價高,但可以排除時光成長性的問題,而且也有緩速的功能,在某些需要生命、法力的角色我會出(極靈)回音:跑速10%一直以來都是拉打型角色的最愛,中路威寇茲必出,當然SUP威寇茲也可以考慮啦~虛空:這件裝備很便宜,而且法穿是人人平等的,Sup在出完大面具冰杖後就可以考慮了(這時候對手的魔防應該出來了)Others裝備大冰槌:給予的生命sup都需要,在對付非位移的衝排角時,讓對方腳麻了就可以達到保護的效果(ex辛吉德),但造價有點貴,在出組件的時候完全幫不到隊友,所以通常只會在順風的時候出,拿來留人耍狂用XD 死刑黑切:黑切的減防跟穿透不一樣,穿透是只有自己穿透,黑切是讓對手減防,也就是其他隊友也會增益,而且黑切給予20%冷卻、拉打的效果,真的很適合SUP,死刑跟黑書有點像,只是在對手100%血量時也可以生效但適合這兩件裝備的角色太少了,僅適用於射手輔助,像是艾希好運姐等等 寒冰霸拳:給予20%CDR、緩速,其實頗猛的某些需要坦度且普A是必須的角色我才會出,像是特朗德、GG人但其實冰心更猛,所以這裝備是拿來自High用的 大天使:不要出不要出不要出,各位配過伊澤都知道,剛出完水滴後反而比沒出時更容易被屌打,因為對手拿去出有意義的裝備,而你家ad出了一件沒用的,但ad中後期魔劍的成長性是蠻可觀的,而sup的大天使帶來的效果並不值得讓我們捨棄前期 石像鬼:這裝備必須在三人以上出,且主動的效果在觸發三人以上的情況下,增加的生命從40%變成100%,也就是這裝備是大團出的,基本上我只在第五或第六件出 ※註:數學的以上是有包含,超過才是沒有包含,我不知道為什麼LOL道具要寫冗言「唯一被動-石化肌膚:若周圍出現 3 名或以上的敵方英雄,獲得 40 額外物理防禦及魔法防禦。」以上就以上,還寫或以上,真的只能給乙上了※讀者補充--人渣敗類社會邊緣人:3名或以上是因為香港3名以上不包含3喔 深淵面具:搭配隊友雙AP以上時,我有時候會出,不算太差 死者肩甲:我覺得這是雷歐娜的專武,雖然有些人會選擇出榮耀頭盔進行加速,但我覺得死者內建的跑速平常跑線較實用,只是某次改版將它的生命轉移到物防上面,生命是所有英雄的通用必須,而物防就要看對方陣容了,要出這件或是榮耀頭盔就見仁見智了,反正都是拿來更好開戰的 蘭頓之兆:衝得到敵人的坦型SUP出這裝不錯,而且現在AD甚至中路都流行無盡火炮電刀這套路,爆擊的減傷更重要了【中篇結語】 距離上篇已經有三個月了很抱歉我很偷懶,因為打心得文是需要時間的,而我寫文章也都很隨興昨天心血來潮就連夜趕工,動筆寫出這篇了希望大家可以繼續支持,因為攻略文的寫者,唯一的成就感就是來自於你們上篇比較偏重於觀念,被我朋友譏說僅適用於高手,共鳴率不高這篇的內容就比較基礎一點了,希望大家不會睡著XDD有任何的指教都歡迎討論這篇文章篇幅七千多字,加上剪剪貼貼真的腦袋會花掉有時候是筆誤有時候是筆者我資質愚昧相信經過討論後我們會有更好的結果下篇預告:對線技巧、各角色小撇步、招喚峽谷小知識嗯...然後什麼時候會寫下篇實在不好說,內容也說不定會改XDD原本這篇就要寫對線技巧了,沒想到光是選角跟出裝就打了一堆字(汗【Q&A】 太多人用留言問問題了,用留言回覆有字數限制,而且各位也不會收到提醒因此我多開這個欄位,也許有些人雖然沒問問題,但有一樣的疑惑,這樣可以一起解答、討論Q1SM上校:樓主怎看樹人sup茂凱從patch7.9坦克改版後從坦型輔助變成法傷型輔助,勝率一路衝到了sup第三位在對線搶草、順風掌握視野優勢權的時候很強但同時也象徵,在逆風的情況下,一般的法傷出法幾乎無法擔任W開戰的點位只能以慢到不行的大招反開,還有沒有草叢就不痛的E在塔下清兵我認為這隻角色是順風雪球角但後幾個Patch將他的傷害改低後就不是個太好的選擇了Q2林Jacky:索拉卡已被遺忘索拉卡在對方無強開的時候很猛,也適用於拉打陣總之就是假如隊友不會被一波灌倒,這隻挺強的至於法師強開,反而是索拉卡Counter對方假如e的好的話,麗珊卓的進場直接變小兵被擊火但要注意的是,當艾克e近來,或是逆命抽完w由於他們第二次觸發是普攻,所以即便你沉默,艾克還是會衝進來,逆命還是會丟牌在對線上,當對手選無開戰的角色時還不錯像是珍娜,選索拉卡絕對打平或是贏線這隻也是NG的狗角,因為當對方沒帶點燃時這隻很難輸XD但NG對方根本不知道你玩索拉卡這隻角色出裝流派太多了,由於個人偏好問題,不太喜歡玩這隻,有待其他高人指點Q3貝貝HsHs:想請問珍娜跟索拉卡黃跳起手比較適合嗎?一樣適用於內文的法則,當你覺得雙方不衝突,不會有換血的可能都可以出黃跳但假如雙方打起來,很有可能少你那點傷害就輸至於舊版的黃跳,由於有血量的回覆,而索拉卡有血量就可以幫忙補血是我唯一推薦出黃跳的輔助(索拉卡)可是新版的黃跳只有回魔,而且還要用撿的!一個要比後排更後排的輔助去撿?!?!?!只能說黃跳對於索拉卡已經不再搭反而是改版後藍跳集滿的跑速效果對於索拉卡這種需要拉扯反而更適用由於個人不喜歡玩索拉卡,特別幫你找了幾位韓服專精玩家他們也佐證了我的想法,改出藍跳錢了,或是放棄這隻角色了XD您可以參考看看第一位第二位第三位Q4LULU:巴德和貪肯奇其實是新定位的遊走支援型SUP,如果能多提一下適合遊走的條件和隊伍選擇會更好,GP真要講遊走型支援SUP,其實魔甘娜、機器人、瑟雷希都算貪啃奇除了半球流外,本身的遊走Gank能力很差,因為沒有強CC而大招的半球流又得配合隊友,我不認為SoloRank有這麼多可能性巴德確實強勢在前中期的遊走用Q或R配合隊友擊殺,也就是隊友前中期需要有一定的傷害這種隊伍選擇會比較好但筆者身為專精巴德的玩家(順便回應9樓,我就是巴德上大師的XD)這隻角色定位很迷,因為Q用得好不好決定這隻角色是不是打線角而這隻角色團戰很廢,但打某些角色又很好用像是凱爾的大招、蠻王的大招這些無解的技能,都可以用大招大而化之而且也可以進行金人對方核心進行多打少但大招即便是我,也無法場場用得很精確,所以我特別喜歡這隻角色(他非常有挑戰性)所以我覺得,比起配合隊伍選擇,我更偏向針對對方選擇像是團戰某些角色會直直走進來,特別好Q中兩個EX:達瑞斯對線的話就是一些手短的AD,當他們靠近兵的時候很好暈到EX:EZ、瑞文可是這隻角色保排能力很差勁,因為當刺客進場時,是孤身一人的就算我們神準Q,還是只能緩速大招又不是天天有,也可能拿去開戰所以當對方是刺客陣時我不會考慮巴德遊走的條件大雜燴上篇有提到,如果有不清楚的我再多做補充,也歡迎您問得更詳細一點Q5(索娜討論串)光刃山:我玩索娜出巫妖都是為了那個藍水晶 想請問一下索娜適合守望還是霜后參照方式跟內文大同小異,但我們必須明白索娜多出一件裝備是猛很多的至於魔力應該不是吧XDD因為250魔力沒有差很多除非是像機器人那種,護盾吃魔力的;辛吉德魔力有血量的加成才可以讓魔力的最大值有用但樓下有人說藍對索娜很重要三人成虎,連我都有點被說服,不知道有沒有其他索娜高手要出面呢?我叫破喉嚨:索娜會出巫妖可能是因為中期傷害吧?本人玩索娜是蠻兇的,所以主Q+和鉉+巫妖可以直接把脆皮秒掉打到殘血。而且出巫妖前的那個裝備(1050的那個)不但有CDR 和+藍(藍對索娜超重要derr) 還有增加傷害何樂而不為有請索娜高人指點QQianhei19:雖不專精sup 但索娜出巫妖的原理有點像光盾 最能發揮光盾效果的是會出雙抗的坦克角 但脆皮卻很需要光盾最能發揮巫妖效果的是會出魔攻的輸出位 但索娜卻很需要巫妖索娜是 純疊魔攻輸出只有QR被動 本身就比不上法師SUP有血有魔攻的冰杖面具套裝又不適合純輔助能力又比不上其他輔助向SUP唯一優勢便是內建CDR和頻繁觸發施法 沒CC/只有一招CC的角色就只能靠輸出去保排 被動也只有緩速/減輸出輔助位索娜 雖不能發揮巫妖所有能力 但索娜卻很需要巫妖效果大約這樣吧雖然我自己間中補位也幾乎不會用她用索娜也是出半坦(閃耀劍系列出也是出冰拳強化CC) 配髒杯 魔器那些強化隊伍為主反而會看到不少索娜SUP衝全魔攻當大砲轟人秒殺軟皮(然後進不了Q軟皮的範圍就被收掉.......)後來去請教其他高端的輔助玩家他認為索娜或卡瑪都是很常普攻的角色,且索娜的技能組本身就需要普攻、CD都很短巫妖可以提供跑速、CDR,這些都是索娜需要的不過他認為小順風出比較有用平風或逆風就要斟酌了筆者註:連索娜技能組算跟巫妖很搭的角色,都要在小順的情況出,更甭提其他角色了,多a一次普攻就可能死掉,風險太高,只能說輔助界只有索娜會考慮這項裝備了XDQ6憂歡小姐_尬廣模式:老妹最近愛上銳空我看比賽銳空都是開場藍跳但是我目前都出黃跳很穩而且賺錢特別快單排輔助跟ad沒什麼默契所以我都出黃跳沒事情就撿撿錢有事情就保保ad我帶巨人勇氣會戰一開打我就是按大黃跳按r進去w人的再e出來可以有關銳空方面多一點的建議給我嗎?基本上,您帶巨人勇氣先對一半,身為開戰點位沒有理由帶語風者這隻角色的賣點就是強開,出一堆補血裝備一點都不合這隻的向性而R招搭配W再E拉回來,這是這隻唯一的技巧Combo,一定要學會,但您也會了不過要建議的是,E隊友再RWE對手比較會措手不及比賽出藍跳是因為職業選手不會留給對手一絲空間只要有一點弱勢就會被對方咬緊內文提到藍跳換血就是比較強,所以比賽出藍跳是正常的但RK由於銳空普攻、Q太短,除非對手SUP是近戰的,不然不太好觸發我有時候也會出黃跳而我其他SUP出黃跳的少數可能也跟你相同就是我覺得這AD沒藥救,下路打起來就是輸所以我一開始就會跟他說打保守,然後默默買了黃跳XD其實你的觀念很正確,放到這邊是為了澄清其他錯誤的銳空理解沒有辦法給予你更多建議,剩下的就只有開戰的判斷了Q7迷路的樹懶布朗姆順風我會在第三件~第四件裝出九頭蛇畢竟清兵太慢,會戰也不用裝忙另外這版本瑟雷西要出誰比較好打?技能超全面...我都先B或是選魔甘娜/貪肯奇/布朗姆來對陣有更推的角色?清兵不是SUP的責任,分帶也不是(你可以參考世界賽蛇蛇分推被罵得多慘)布朗姆確實清兵很慢,但也沒有辦法,無論是火甲或是九頭蛇都不是好選擇假如您喜歡清兵的話,納帝魯斯SUP是不錯的選擇雷西進可攻退可守,是沒有完全Counter的角色所以很適合首選,這也是為什麼我很推薦他根據OPGG的數據顯示,這隻角色很少低於50%勝率的對陣僅有49.34的火人,跟不知道哪來的49.76的機器人你選的那三隻角色都很不錯,單從技能組而言至少不會出現AD被抓而崩的情況其他更推的角色並沒有因為沒有其他技能組可以完全壓制雷西只有我們的走位好不好、對方的指向技準不準而已

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TERROR

此樓以上所有問題,我都回答至內文的Q&A了,也感謝所有支持我的人~

B35

2017-07-12 20:28:27

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TKGK

未看先gp

B36

2017-07-13 16:41:38

回覆

遠遠

米鍋和錫柯真的不好用

B37

2017-07-13 22:42:51

回覆

小八

對雷歐娜的陳述好少,我是對雷歐娜超有愛的說!

B38

2017-07-14 03:55:33

回覆

飛礵

這季好少優質攻略文了 用心

B39

2017-07-14 13:12:28

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